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Regulamento Oficial — League of Legends

DO CAMPEONATO

Art. 1º – A diretoria do campeonato, na qualidade de organizadora, detém todos os direitos relacionados à competição, sendo responsável pela aplicação deste regulamento, bem como pela elaboração e cumprimento da tabela de jogos, datas e horários, que podem sofrer alterações ao longo do campeonato.

§1º – O processo de participação será realizado por meio de inscrição na plataforma oficial, e as 16 primeiras equipes que se inscreverem participarão do campeonato.

§2º – Todas as irregularidades e infrações cometidas pelas equipes no decorrer do campeonato poderão interferir na participação delas nas edições.

FORMATO DO TORNEIO

Art. 2º – O torneio será realizado no modo Double Elimination, com final em formato melhor de 3 (MD3).

§ 1º — Nas séries em melhor de um (MD1), será realizado um sorteio de cara ou coroa; a equipe vencedora escolherá o lado em que jogará. Nas séries em melhor de três (MD3), também haverá sorteio: a equipe vencedora escolherá o lado no primeiro mapa e, caso a série chegue ao terceiro jogo, será feito um novo sorteio.

Art. 3º – Fases do torneio:

HORÁRIO DOS JOGOS

Art. 4º – Os jogos serão definidos pela organização e comunicados via grupos de WhatsApp e no site oficial (egamersmt.com.br).

TAMANHO DAS EQUIPES

Art. 5º – Cada time deve ter 5 integrantes oficiais e até 2 reservas opcionais. Inclusões ou alterações só serão aceitas em casos excepcionais, avaliadas pela organização.

PARTICIPAÇÃO MÚLTIPLA DOS JOGADORES

Art. 6º – Um jogador só pode ser inscrito em uma equipe por modalidade. Infrações resultarão em desclassificação imediata das equipes envolvidas.

MAPAS

Art. 7º – O mapa Summoner’s Rift será utilizado para todas as partidas do torneio.

TEMPO DE ESPERA

Art. 8º – Será concedida tolerância de 15 minutos. Após 15 minutos totais de atraso, a vitória será por W.O.

FAIR PLAY

Art. 9º – O respeito é obrigatório entre todos os participantes, árbitros e espectadores. Qualquer comportamento antidesportivo será punido.

USO DE BUGS E CHEATS

Art. 10º – É proibido o uso de bugs, hacks ou programas externos. Jogadores ou equipes flagrados serão desclassificados.

TRANSMISSÃO AO VIVO

Art. 11º – As partidas poderão ser transmitidas ao vivo pelos organizadores em múltiplas plataformas.

SUBSTITUIÇÕES E RESERVAS

Art. 12º – Substituições só poderão ocorrer entre mapas; é proibida a entrada de jogadores após o início da partida.

PRÊMIOS E RECONHECIMENTO

Art. 13º – Serão concedidos prêmios à equipe vencedora e aos jogadores destaque (MVP), conforme divulgação da organização.

PROTESTOS E RECLAMAÇÕES

Art. 14º – Protestos devem ser feitos imediatamente após a partida e serão analisados pela organização.

CÓDIGO DE CONDUTA

Art. 15º – Jogadores e equipes devem seguir o código de conduta estabelecido pela organização.

Art. 16º – Comportamentos antiéticos, linguagem ofensiva ou desrespeitosa resultarão em penalidades.

PAUSAS

Art. 17º – Apenas o capitão pode solicitar pausas com supervisão de um oficial. Cada equipe tem 10 minutos de pausa por partida para resolver problemas técnicos ou desconexões. Pausas não autorizadas serão penalizadas.

ABANDONO DO TORNEIO

Art. 18º – Equipes que desistirem devem comunicar oficialmente a organização a qualquer momento do evento.

EQUIPAMENTOS

Art. 19º – É permitido o uso de periféricos próprios sob supervisão da organização. Jogadores devem chegar 30 minutos antes para check-in e configuração.

PONTUALIDADE NO CHECK-IN

Art. 20º – Todos os jogadores devem estar presentes com documento de identidade 30 minutos antes da partida. Será fornecida uma pulseira de identificação válida até o fim do dia.

PENALIDADE E PROIBIÇÕES

Penalidades variam de advertência até desclassificação da equipe ou jogador.

COMPETÊNCIA DA ORGANIZAÇÃO

Art. 23º – Cabe à organização coordenar o campeonato, aplicar regulamentos, definir datas e realizar alterações necessárias.

DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 24º – Casos omissos ou dúvidas serão resolvidos pela organização do evento.