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Regulamento Oficial — Valorant

DO CAMPEONATO

Art. 1º – A diretoria do campeonato, na qualidade de organizadora, detém todos os direitos relacionados à competição, sendo responsável pela aplicação deste regulamento, bem como pela elaboração e cumprimento da tabela de jogos, datas e horários, que podem sofrer alterações ao longo do campeonato.

§1º – O processo de participação será realizado por meio de inscrição na plataforma oficial, e as 16 primeiras equipes que se inscreverem participarão do campeonato.

§2º – Todas as irregularidades e infrações cometidas pelas equipes no decorrer do campeonato poderão interferir na participação delas nas edições futuras.

FORMATO DO TORNEIO

Art. 2º – O torneio será realizado no modo Double Elimination, com final em formato melhor de 3 (MD3).

§1º – Nos modos MD1, será realizado um sorteio de cara ou coroa, a equipe que ganhar escolherá o lado que irão jogar. No modo MD3, será realizado o sorteio, a equipe que ganhar começa escolhendo lado, e caso chegue ao 3º jogo, será realizado um novo sorteio.

Art. 3º – Fases do torneio:

HORÁRIO DOS JOGOS

Art. 4º – Os jogos serão definidos pela organização e comunicados via grupos de WhatsApp e no site oficial (egamersmt.com.br).

TAMANHO DAS EQUIPES

Art. 5º – Cada time deve ter 5 integrantes oficiais e até 2 reservas opcionais. Inclusões ou alterações só serão aceitas em casos excepcionais, avaliadas pela organização.

PARTICIPAÇÃO MÚLTIPLA DOS JOGADORES

Art. 6º – Um jogador só pode ser inscrito em uma equipe por modalidade. Infrações resultarão em desclassificação imediata das equipes envolvidas.

MAPAS

Art. 7º – Os mapas utilizados serão os do cenário competitivo atual de Valorant.

SISTEMA DE BANIMENTO DE MAPAS

Art. 8º – O sistema de banimento será feito pelos capitães antes das partidas, seguindo a sequência:

Modo de Chaveamento:

TEMPO DE ESPERA

Art. 9º – Será concedida tolerância de 15 minutos. Após 15 minutos totais de atraso, a vitória será por W.O.

FAIR PLAY

Art. 10º – É obrigatório manter o respeito e espírito esportivo. Comportamentos antiéticos serão punidos.

USO DE BUGS E CHEATS

Art. 11º – É proibido o uso de bugs, hacks ou programas externos. Jogadores flagrados serão desqualificados.

TRANSMISSÃO AO VIVO

Art. 12º – As partidas poderão ser transmitidas ao vivo pelos organizadores em múltiplas plataformas.

SUBSTITUIÇÕES E RESERVAS

Art. 13º – Substituições só podem ocorrer entre mapas; é proibida a entrada de jogadores após o início da partida.

PRÊMIOS E RECONHECIMENTO

Art. 14º – Serão concedidos prêmios à equipe campeã e jogadores destaque (MVP), conforme divulgação da organização.

PROTESTOS E RECLAMAÇÕES

Art. 15º – Protestos devem ser realizados imediatamente após a partida para análise dos organizadores.

CÓDIGO DE CONDUTA

Art. 16º – Jogadores e equipes devem seguir o código de conduta do torneio.

Art. 17º – Atos antiéticos ou desrespeitosos resultarão em penalidades.

PAUSAS

Art. 18º – Somente o capitão pode solicitar pausa sob supervisão. Cada equipe tem 10 minutos de pausa por partida para problemas técnicos ou desconexões. Pausas não autorizadas serão punidas.

ABANDONO DO TORNEIO

Art. 19º – Equipes que decidirem abandonar o torneio devem notificar oficialmente a organização.

EQUIPAMENTOS

Art. 20º – Permitido uso de periféricos próprios sob supervisão. Jogadores devem comparecer 30 minutos antes da partida.

PONTUALIDADE NO CHECK-IN

Art. 21º – Todos os jogadores devem estar presentes com documento de identidade 30 minutos antes da partida. Será fornecida pulseira de identificação válida até o fim do dia.

PENALIDADE E PROIBIÇÕES

Penalidades variam de advertência até desqualificação da equipe ou jogador responsável.

COMPETÊNCIA DA ORGANIZAÇÃO

Art. 24º – Cabe à organização coordenar o campeonato, aplicar regras, definir datas e realizar alterações quando necessário.

DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 25º – Casos omissos ou dúvidas serão resolvidos pela organização do evento.